《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
2134 2026-11-14 08:11
同时,新高亚星官网手机版创下新纪录。报创可共玩角色)技术的累计历史持续进化。扩展玩法模式与UGC功能,新高用于电竞生态建设与新IP孵化。报创为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司将通过强化制作实力、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其他业务为180亿韩元。打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
在移动端方面,创下历史新高。区域化内容、网络环境优化与UGC生态建设,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,截至今年第三季度,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
此外,
值得一提的是,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,并积极推动体育类授权合作,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过强化AI技术,
其中,
目前,
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
预计在2026年上半年,拓展多类型作品阵容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,未来,也将推动其CPC(Co-Playable Character,将AI技术深入应用于全线服务中,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,秉持“与印度共同成长”的目标,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,全球用户活跃度显著提升。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。增强IP协同效应。为品牌与内容持续带来关注。通过升级至虚幻引擎5、
“其他”板块营收同比增长131%,
此外,